早教吧作业答案频道 -->其他-->
maya绑定之后,角色模型某个部位旋转之后,就拧变形了,是怎么回事?旋转前旋转后maya绑定之后,角色模型某个部位旋转之后,就拧变形了,各位maya大师,求教~绑定之后出现过很多次这种状况,是怎么
题目详情
maya绑定之后,角色模型某个部位旋转之后,就拧变形了,是怎么回事?
旋转前
旋转后
maya绑定之后,角色模型某个部位旋转之后,就拧变形了,各位maya大师,求教~绑定之后出现过很多次这种状况,是怎么回事呢?
旋转前

旋转后

maya绑定之后,角色模型某个部位旋转之后,就拧变形了,各位maya大师,求教~绑定之后出现过很多次这种状况,是怎么回事呢?
▼优质解答
答案和解析
查看下权重跟轴向问题.
看了 maya绑定之后,角色模型某...的网友还看了以下:
组合染色问题:用m(m≥2)种颜色去涂1×n(n≥2)棋盘,每个方格涂一用m(m≥2)种颜色去涂1× 2020-03-30 …
23对染色体怎么组合一个细胞核有23对染色体,这些染色体是缠绕在一起还是分开排列,怎么排列的?分裂 2020-07-07 …
如图,已知A、B是线段MN上的两点,MN=4,MA=1,MB>1.以A为中心顺时针旋转点M,以B为中 2020-12-21 …
如图:已知A、B是线段MN上的两点,MN=6,MA=2,AB>2,以A为中心顺时针旋转点M,以B为中 2020-12-21 …
如图,已知A,B是线段MN上的两点,MN=12,MA=3,MB>3,以A为中心顺时针旋转点M,以B为 2020-12-21 …
如图,已知A、B是线段MN上的两点,MN=4,MA=1,MB>1,以A为中心顺时针旋转点M,以B为中 2020-12-21 …
如图,已知A、B是线段MN上的两点,MN=4,MA=1,MB>1,以A为中心顺时针旋转点M,以B为中 2020-12-21 …
已知A、B是线段MN上的两点,MN=4,MA=1,MB>1,以A为中心顺时针旋转点M,以B为中心逆时 2020-12-21 …
如图,已知A、B是线段MN上的两点,MN=4,MA=1,MB>1.以A为中心顺时针旋转点M,以B为中 2020-12-21 …
如图,已知A、B是线段MN上的两点,MN=4,MA=1,MB>1.以A为中心顺时针旋转点M,以B为中 2020-12-21 …