早教吧作业答案频道 -->其他-->
unity3D中如何判断一个gameobject是否存在?好像如果直接destroy某个物体的话,在场景中没有这个物体的情况下就会报错……所以想要判断一下if某个物体存在的时候删除,但是不知道具体应该怎么
题目详情
unity3D 中如何判断一个gameobject是否存在?
好像如果直接destroy某个物体的话,在场景中没有这个物体的情况下就会报错……所以想要判断一下if某个物体存在的时候删除,但是不知道具体应该怎么写……麻烦球问一下要怎么判断QWQ
好像如果直接destroy某个物体的话,在场景中没有这个物体的情况下就会报错……所以想要判断一下if某个物体存在的时候删除,但是不知道具体应该怎么写……麻烦球问一下要怎么判断QWQ
▼优质解答
答案和解析
//删除对象前先判断对象是否存在if(target){//target为Component组件类型就删除组件,常用的Transform、Rigidbody、MeshFilter,如果为GameObject 就删除对象Destroy(target);Debug.Log(target==null);//false//或者只...
看了unity3D中如何判断一个g...的网友还看了以下:
若m n为正整数 设M=2m+1 N=2n-1 (1)当m=n时 求证 M+N一定能被4整除 若M 2020-05-16 …
有一三角形ABC,已知AB=AC,角A=36度,AB的垂直平分线MN交AC于点D,交AB于点M有下 2020-06-03 …
设A是m×n矩阵,B是n×m矩阵,则()A.当m>n时,必有行列式|AB|≠0B.当m>n时,必有 2020-06-12 …
高三数学:设函数f(x)=x-In(x+m),其中m为实常数.求:1.当m为何值时,f(x)≥02 2020-06-13 …
设A是m×n矩阵,B是n×m矩阵,则()A.当m>n时,必有行列式|AB|≠0B.当m>n时,必有 2020-07-22 …
设AB分别为m*nn*m矩阵,则齐次方程ABx=0()1.当m>n仅有零解2.当n>m时仅有解3. 2020-07-31 …
已知函数y=(m+2)xm2+m-4+8x-1是关于x的二次函数,求:(1)求满足条件的m值;(2 2020-08-01 …
对于函数y=f(x),如果存在区间[m,n],同时满足下列条件:①f(x)在[m,n]内是单调的对 2020-08-02 …
设数集M同时满足条件:(1)M中不含元素-1,0,1,(2)若a∈M,则∈M.有下列结论:①集合M中 2020-11-08 …
在实数的原有运算法则中我们补充定义新运算“?”如下:当m≥n时,m?n=n2;当m<n时,m?n=m 2020-11-20 …