某电脑游戏开发公司设计了一种新的“模拟世界杯――足球大赛”游戏,该游戏中的“罚点球”确定的规则如下:玩家每一轮罚10个点球,每罚1个点球,玩家可选定球门已
某电脑游戏开发公司设计了一种新的“模拟世界杯――足球大赛”游戏,该游戏中的“罚点球”确定的规则如下:玩家每一轮罚 10 个点球,每罚 1 个点球,玩家可选定球门已划定的 9 个区域中的某一个主罚,守门员则可守住 9 个区域中的 3 个区域。
( 1 )求玩家玩完一轮, 10 个点球罚中 k 个的概率 P 的表示式
;
( 2 )求玩家玩完一轮,至少罚中 2 个点球的概率 [ 结果保留小数点后 4 位即可,近似计算参考数据: ] 。
( 1 )玩家罚中 1 个点球的概率为 ,罚不中的概率为
,
且每次罚球的结果是相互独立的,故 。
所以 的表示式为
( 2 ) 。
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