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棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马
题目详情
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”.
棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的.现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步.
这个题用C++应该怎么编写啊?
棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的.现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步.
这个题用C++应该怎么编写啊?
▼优质解答
答案和解析
看了这个题,怎么感觉我的问题比你的还要多呢,1.a b c d 输入的分别是什么?2.棋盘上的0和1分别代表什么?3.棋盘未初始化,你知道那些未被赋值的格格都是些什么值吗?数组p[][]为什么不给初始化呢?4.每一个语句都语法不错...
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