早教吧作业答案频道 -->政治-->
今年4月9日,中央文明办、教育部、公安部等八部委联合下发了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,决定从2007年4月15日起,在全国网络游戏中推广防沉迷系统
题目详情
今年4月9日,中央文明办、教育部、公安部等八部委联合下发了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,决定从2007年4月15日起,在全国网络游戏中推广防沉迷系统。这一举措体现了对未成年人的 |
[ ] |
A、家庭保护 B、学校保护 C、社会保护 D、司法保护 |
▼优质解答
答案和解析
C |
看了今年4月9日,中央文明办、教育...的网友还看了以下:
材料一:观察下面的漫画《互控》。近年来,部分未成年人沉迷网络游戏,造成一系列家庭和社会问题。社会各 2020-06-18 …
材料一:有关专家指出:“青少年如果每周上网时间超过38.5个小时,就容易患‘网络成瘾症’”,教育部 2020-07-01 …
人们把网络交往比喻成一把锋利的双刃剑,是因为网络交往()A.使大量的信息得以快速传播B.使人沉迷于 2020-07-01 …
材料一:观察下面的漫画《互控》。近年来,部分未成年人沉迷网络游戏,造成一系列家庭和社会问题。社会各界 2020-11-08 …
因为沉迷网络导致学业无法过关,81名上海大学生被集体退学。消息见诸报端后,再次引起了社会各界对青少年 2020-11-10 …
材料:学习优秀的小鲁独立开朗,自从初三迷上手机网络游戏后,成绩一落千丈,与老师同学的关系日渐疏远;老 2020-11-29 …
对绝大多数魔兽游戏迷来说,游戏只是游戏。但是,玩魔兽游戏上瘾,甚至到了难以与真实世界相区分的程度,就 2020-12-19 …
近日,文化部指导下的网络游戏未成年人家长监护工程启动试点,家长可实名举报沉迷网络游戏的未成年人的游戏 2020-12-24 …
关于网络游戏对未成年人的影响,下列认识正确的是()①沉迷于网络游戏会损害身心健康②网络游戏有弊无利③ 2021-01-15 …
某人设计了一个游戏,在一网吧征求了三位游戏迷的意见,就宣传“本游戏深受游戏迷欢迎”,这种说法错误的原 2021-01-15 …