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3dsmax模型边缘生硬,怎么解决?举个例子:红砖墙的转角处,表面生硬的方法,我知道怎么解决,就是添加凸凹贴图,但是转角处还是明显的一条直边,非常生硬,并不会受凸凹贴图的影响.怎么才

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3ds max 模型边缘 生硬 ,怎么解决?
举个例子:红砖墙的转角处,表面生硬的方法,我知道怎么解决 ,就是添加凸凹贴图,但是转角处还是明显的一条直边,非常生硬,并不会受凸凹贴图的影响.怎么才能让他像表面一样产生凸凹的真实的感觉呢? 回答得好家20分
▼优质解答
答案和解析
把你想要的凹凸贴图添加到置换里就可以了~不过要保证你想要有凹凸的模型有足够的段数!
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