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maya如何切角长方体用过3dmax的朋友都知道,在3dmax视图旁边的创建集合体—扩展基本体里面有个切角长方体,可以在某个视图中进行简单的制作,那么切角长方体如果改为用maya来制作的话,那么应
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maya如何切角长方体
用过3dmax的朋友都知道,在3dmax视图旁边的创建集合体—扩展基本体里面有个切角长方体,可以在某个视图中进行简单的制作,那么切角长方体如果改为用maya来制作的话,那么应该怎样制作呢?得用到细分建模吗?
用过3dmax的朋友都知道,在3dmax视图旁边的创建集合体—扩展基本体里面有个切角长方体,可以在某个视图中进行简单的制作,那么切角长方体如果改为用maya来制作的话,那么应该怎样制作呢?得用到细分建模吗?
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答案和解析
edit mesh下的Bevel,后面的小方块点开segments 分段数增加 就行了
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