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共找到 1231307 与P向右移动灯泡变暗B.S和B接触 相关的结果,耗时162 ms
(2014•临沂)如图所示,闭合开关S时灯泡L恰能正常发光,若再闭合开关S1,则()A.灯泡变亮,电流表示数不变B.灯泡变暗,电流表示数不变C.灯泡亮度不变,电流表示数增大D.灯
物理
电压为何存在于两端而不只是由正极向负极2.譬如两个灯泡串联在一起,灯泡1在灯泡2左侧,则此时若电流从灯泡1通向灯泡2,那么负极岂不是通向了正极?
物理
在图中用笔画线表示导线把各元件连接起来,并画出对应的电路图.要求:①电动机与③电灯并联;②开关S控制整个电路;③滑动变阻器控制灯泡中的电流,滑片P向右移动时灯泡变亮,④
物理
在图中用笔画线表示导线按要求把各元件连接完整,并在空白处画出对应的电路图.要求:①电动机与电灯并联;②滑动变阻器控制灯泡中的电流,滑片P向右移动时灯泡变亮;③电压表测电
其他
在图中用笔画线表示导线把各元件连接起来,并画出对应的电路图.要求:①电动机与③电灯并联;②开关S控制整个电路;③滑动变阻器控制灯泡中的电流,滑片P向右移动时灯泡变亮,④
物理
少年宫游乐厅内悬挂着200个彩色灯泡,这些灯泡或明或暗,十分有趣.这200个灯泡按1--200编号,它们的亮暗规则是:第一秒,全部灯泡变亮;第二秒,凡编号为2的倍数的灯泡由亮变暗;第三秒,凡编
数学
号为n的倍数的灯泡改变原来的
游戏大厅内悬挂着100个彩色灯泡,这些灯泡或明或暗,十分漂亮.将这些灯泡按1~100编号后,依照这样的规则进行游戏:第1秒,全部灯泡变亮第2秒,编号为2的倍数的灯泡由亮变暗第3秒,编号为3的倍
数学
明暗状态…….第100秒,编
少年宫里悬挂着200个彩色灯泡,这些灯泡或明或暗,十分有趣.这200个灯泡按1-200编号,它们的亮暗规则是:第一秒,全部灯泡变亮第二秒,凡编号为2的倍数的灯泡由亮变暗;第三秒,凡编号为3的倍数的
数学
数的灯泡改变原来的亮暗状态.
(1)将图1中的元器件连接成一个灯泡亮度可调节的电路,要求滑片向右移动时,灯泡变暗.画出实验电路图(2)在做“探究串联电路中的电压规律”的实验时,有多个灯泡可供选择,小明
物理
点时,闭合开关后测得的数据是
如图所示的电路,R1是定值电阻,R2是滑动变阻器,L是小灯泡,C是电容器,电源内阻为r.开关S闭合后,在动变阻器触头向上移动过程中()A.小灯泡变亮B.电容器所带电荷量增大C.电
物理
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