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A.该设计模式中的Observer需要维护至少一个Subject对象B.该设计模式中的ConcreteObserver可以绕过Subject及其子类的封装C.该设计模式中一个Subject对象需要维护多个Observer对象D.该设计模式中Subjeet需要通知Observer对象其自身的状态变化
● 图中左边的 UML 类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的 UML 类图描述了该模式的一种应用,其中与左图中的“Abstraction”对应的类是(2) 。(1)A.Command B.Bridge C.Composite D.Proxy(2)A.DataAccess B.DataAcce
图2-8示意的UML类图描绘的是设计模式中的(49)模式。图2-9的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与图2-8中的“Abstraction'’对应的类是(50)。A.Composite(组合)B.Proxy(代理)C.Bridge(桥接)D.Command(命令)
● 下图中的 UML 类图描绘的是设计模式中的()模式。()A. Command B. Bridge C. Composite D. Adapter
图7-6UML类图所描绘的设计模式中的(43)模式。A.Iterator(迭代器)B.Decorator(装饰器)C.Interpreter(解释器)D.Adapter(适配器)
● 设计模式中的(45)模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。下图为该模式的类图,其中,(46)定义有子部件的那些部件的行为;组合部件的对象由(47)通过component提供的接口操作。(45)A.代理(Proxy)B.桥接器(Br
回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制。在设计模式中,(45)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。A.Strategy(策略)B.Adapter(适配器)C.Command(命令)D.Observer(观察者)
下列设计模式中,( )模式既是类结构型樽式,又是对象结构型模式。此模式与( )模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decora
下列UML类图表示的是( )设计模式。该设计模式中,( )。A.备忘录(Memento)B.策略(strategy)C.状态(State)D.观察者(Observer)(47)
● 下列UML类图表示的是 (46) 设计模式。该设计模式中, (47) 。(46)A. 备忘录(Memento)B. 策略(Strategy)C. 状态(State)D. 观察者(Observer)(47)A. 一个Subject对象可对应多个Observer对象B. Subject只能有一个C