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UG8.0里旋转坐标系后画圆方向还是在原来的XY面,怎么回事?UG8.0里想在XZ面画圆,旋转坐标系后画圆方向还是在原来的XY面,怎么回事?以前用的是5.0,5.0里就不会这样.

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UG8.0里旋转坐标系后画圆方向还是在原来的XY面,怎么回事?
UG8.0里想在XZ面画圆,旋转坐标系后画圆方向还是在原来的XY面,怎么回事?以前用的是5.0,5.0里就不会这样.
▼优质解答
答案和解析
UG8.0里想在XZ面画圆,旋转坐标系后画的圆方向还是在原来的XY面(即绝对坐标系XY面),怎么回事?请高手指点下.以前用的是5.0,5.0里只要旋转坐标系后画的圆方向就在旋转后的XY面,而不是绝对坐标系的XY面.
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