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现在考虑“植物大战僵尸”游戏中的一些简单模型(参赛者不必更深入地了解该游戏).现在只有三种角色:向日葵、豌豆荚和一种僵尸.向日葵产生阳光,用鼠标点击阳光才能将其收集存储,过
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现在考虑“植物大战僵尸”游戏中的一些简单模型(参赛者不必更深入地了解该游戏).现在只有三种角色:向日葵、豌豆荚和一种僵尸.向日葵产生阳光,用鼠标点击阳光才能将其收集存储,过一定时间不点击阳光就会消失.种植向日葵和豌豆荚需要花费阳光;豌豆荚当其所在格或右侧有僵尸存在时一粒一粒地发射豌豆,每个豌豆荚内的豌豆数量无限;豌豆向右飞行,打击飞行路线上的僵尸,豌豆不受向日葵和豌豆荚的阻挡,但不能射穿僵尸;僵尸只从屏幕最右边产生,沿着直线从右向左行进,它要吃掉沿途遇到的向日葵和豌豆荚,但会被豌豆打死立即消失.僵尸走到屏幕最左边,则计算机获胜,游戏结束.屏幕上的游戏场地是横平竖直、大小相等的网格,一个格内只能种植一株豌豆荚或向日葵,但可以有任意多个僵尸.
假设僵尸3 步走一个格,豌豆荚发射豌豆的频率与僵尸的步频相等,豌豆飞行6 格的时间僵尸走一步,僵尸被9 粒豌豆打中立即消亡.僵尸走到豌豆荚或向日葵所在的格开始吞噬,用走3 步的时间将其吃掉.向日葵产生1 朵阳光所用时间僵尸恰好走4 个格,僵尸走1 格的时间不点击阳光,阳光就会消失.2 朵阳光可以种植1 株向日葵,4 朵阳光可以种植1 棵豌豆荚.场地只有从左至右的9 个格.
1.将以上假设用更简洁明了的方式进行复述;
2.场地只在最左边的1 个格内有豌豆荚,没有向日葵和阳光.问最小多大间隔产生1 个僵尸,计算机永远不会赢?
3.场地在最左边的若干格内种有豌豆荚,没有向日葵和阳光,等间隔每次 产生1 个僵尸.问最少种几棵豌豆荚,使产生僵尸的间隔最小,而计算 机永远不会赢.
4.假设游戏开始时有6 朵阳光,每次产生1 个僵尸.请设置最佳的种植方案和僵尸产生方案,使计算机永远不会赢,并且游戏紧张有趣.
假设僵尸3 步走一个格,豌豆荚发射豌豆的频率与僵尸的步频相等,豌豆飞行6 格的时间僵尸走一步,僵尸被9 粒豌豆打中立即消亡.僵尸走到豌豆荚或向日葵所在的格开始吞噬,用走3 步的时间将其吃掉.向日葵产生1 朵阳光所用时间僵尸恰好走4 个格,僵尸走1 格的时间不点击阳光,阳光就会消失.2 朵阳光可以种植1 株向日葵,4 朵阳光可以种植1 棵豌豆荚.场地只有从左至右的9 个格.
1.将以上假设用更简洁明了的方式进行复述;
2.场地只在最左边的1 个格内有豌豆荚,没有向日葵和阳光.问最小多大间隔产生1 个僵尸,计算机永远不会赢?
3.场地在最左边的若干格内种有豌豆荚,没有向日葵和阳光,等间隔每次 产生1 个僵尸.问最少种几棵豌豆荚,使产生僵尸的间隔最小,而计算 机永远不会赢.
4.假设游戏开始时有6 朵阳光,每次产生1 个僵尸.请设置最佳的种植方案和僵尸产生方案,使计算机永远不会赢,并且游戏紧张有趣.
▼优质解答
答案和解析
,你的语气,好像我一个同学,不过,不是! 建模呀,太难了,百度知道根本不可能给你答复^_^
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