A.非可分等级编码模式和可分等级编码模式B.合成数据对象和自然数据对象C.传输关系和媒体关系
A.非可分等级编码模式和可分等级编码模式
B.合成数据对象和自然数据对象
C.传输关系和媒体关系
D.具有特殊品质服务(QoS)的信道和面向每个基本流的带宽
解析:MFEG-4主要由多媒体传输整体框架(DMIF)、音频编码、视频编码、数据平面、场景描述、缓冲区管理和实时识别等部分构成。DMIF主要解决交互网络中、广播环境下及磁盘应用中多媒体应用的操作问题。通过传输多路合成比特信息来建立客户端和服务器端的交互和传输。通过DMIF,MPEG-4可以建立起具有特殊品质服务(QoS)的信道和面向每个基本流的带宽。MPEG-4中的数据平面可以分为两部分:传输关系部分和媒体关系部分。为了使基本流和AV对象在同一场景中出现,MPEG-4引用了对象描述(OD)和流图桌面(SMT)的概念。OD传输与特殊AV对象相关的基本流的信息流图。流图桌面把每一个流与一个CAT(ChannelAssosiationTag)相连,CAT可实现该流的顺利传输。MPEG-4定义了一个系统解码模式(SDM),该解码模式描述了一种理想的处理比特流句法语义的解码装置,它要求特殊的缓冲区和实时模式。通过有效的管理,可以更好地利用有限的缓冲区空间。MPEG-4的优越之处在于——它不仅支持自然声音,而且支持合成声音。MPEG-4的音频部分将音频的合成编码和自然声音的编码相结合,并支持音频的对象特征。与音频编码类似,MPEG-4也支持对自然和合成的视觉对象的编码。合成的视觉对象包括2D、3D动画和人面部表情动画等。MPEG-4提供了一系列工具,用于组成场景中的一组对象。一些必要的合成信息组成了场景描述,这些场景描述以二进制格式BIFS(BinaryFormalforscenedescription)表示。BIFS与AV对象一同传输、编码。场景描述主要用于描述各AV对象在具体AV场景坐标下,如何组织与同步等问题。同时还有AV对象与AV场景的知识产权保护等问题。MPEG-4为我们提供了丰富的AV场景。
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