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阅读下列说明,回答问题1至问题4。[说明] 软件系统几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情

题目

阅读下列说明,回答问题1至问题4。

[说明]

软件系统几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。场景法就是通过用例场景描述业务操作流程,从用例开始到结束遍历应用流程上所有基本流(基本事件)和备选流(分支事件)。下面是对某IC卡加油机应用系统的基本流和1备选流的描述。

使用场景法设计测试案例,指出场景涉及到的基本流和备选流,基本流用字母A表示,备选流用题干中描述的相应字母表示。

场景中的每一个场景都需要确定测试用例,一般采用矩阵来确定和管理测试用例。如下表所示是一种通用格式,其中行代表各个测试用例,列代表测试用例的信息。本例中的测试用例包含测试用例ID、场景/条件、测试用例中涉及的所有数据元素和预期结果等项目。首先确定执行用例场景所需的数据元素(本例中包括账号、是否黑名单卡、输入油量、账面金额、加油机油量),然后构建矩阵,最后要确定包含执行场景所需的适当条件的测试用例。在下面的矩阵中,V表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功加油”基本流。请按上述规定为其他应用场景设计用例矩阵。

测试用例表:

假如每升油4元人民币,用户的账户金额为1000元,加油机内油量足够,那么在A4输入油量的过程中,请运用边界值分析方法为A4选取合适的输入数据(即油量,单位:升)。

假设本系统开发人员在开发过程中通过测试发现了20个错误,独立的测试组通过上述测试用例发现了100个软件错误,系统在上线后,用户反馈了30个错误,请计算缺陷探测率(DDP)。

请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!

参考答案
问题 1 答案解析:场景1:A 场景2:A、B 场景3:A、C 场景4:A、D 场景5:A、E
场景1:A 场景2:A、B 场景3:A、C 场景4:A、D 场景5:A、E 解析:场景法就是通过用例场景描述流经用例的路径,从用例开始到结束遍历应用流程上所有基本流(基本事件)和备选流(分支事件)。
按照这个设计原则和题干的要求,场景可以设置为A,AB,AC,AD,AE 5种。

问题 2 答案解析:
解析:考查在场景法中设计测试数据。
根据问题1中设置的5种场景,表中已给出A场景的测试数据,可依次给出其他4种场景时的测试数据。
AB:卡无效。输入值“账号无效”,预期结果“退卡”。
AC:黑名单卡。输入值“账号有效,黑名单卡”,预期结果“吞卡”。
AD:金额不足。输入值“账号有效,非黑名单卡,输入油量有效,账面金额无效,加油机油量有效”,预期结果“提示错误,重新输入加油量”。
AE:油量不足。输入值“账号有效,非黑名单卡,输入油量无效,账面金额有效,加油机油量无效”,预期结果“提示错误,重新输入加油量”。

问题 3 答案解析:0升250升251升
0升,250升,251升 解析:考查用边界值法设计测试用例。
边界值法的取值原则是取最小值和最大值,比最小值稍小值和比最大值稍大值。
油量合理范围在0~250升,用边界值法,输入数据如下:
最小值0,比0再小就是负数了,不取。
最大值是250,比250稍大是251。
故在A4中油量输入值是0,250,251。

问题 4 答案解析:DDP=Bugstester÷(Bugstester+Bugscustomer=(20+100)÷(20+100+30)=80%(0.8) 其中Bugstester为测试者发现的错误数; Bugscustomer为客户发现并反馈技术支持人员进行修复的错误数。
DDP=Bugstester÷(Bugstester+Bugscustomer=(20+100)÷(20+100+30)=80%(0.8) 其中,Bugstester,为测试者发现的错误数; Bugscustomer为客户发现并反馈技术支持人员进行修复的错误数。 解析:考查缺陷探测率的算法。
DDP=Bugstester÷(Bugstester+Bugscustomer)
其中,Bugstester,为测试者发现的错误数;
Bugscustomr为客户发现并反馈技术支持人员进行修复的错误数。
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