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程序设计语言引入“类”的概念是为了解决数据保护问题。C++语言将类的成员封装在类体之中,使之具有一定的存取规则,这些规则规定了存取类的成员的权利,其中,对于用private说明的成员,它(62)。A.既能被该类的成员函数访问,又能被外界直接访问B.只能被该类的成员函数访问,外界不能直接访问C.不能
下述(47)都是面向对象的程序设计语言。A.SmallTalk、C++、JavaB.Basic、C++、JavaC.ASP、Java、CD.Fortran、C++、C
引入多道程序设计技术的目的是(30)。A.扩充内存容量B.提高系统的实时性C.充分利用处理器资源D.增强系统的用户友好性
一般认为,面向对象程序设计语言主要包括的几个概念是(30)。A.数据、语句、函数B.对象、类、函数C.数据、表达式、函数D.对象、类、继承
在面向对象程序设计语言中,(4)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法。(5)是实现信息隐蔽的一种技术。(6)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性。A.封装B.消息传递C.引用D.继承
支持多道程序设计,算法简单,但存储器碎片多。(5)能消除碎片,但用于存储器紧缩处理的时间长。(6)克服了碎片多和靠拢处理时间长等缺点,支持多道程序设计,但不支持虚拟存储。(7)支持虚拟存储,但不能以自然的方式提供存储器的共享和存取保护机制。A.段页式B.纯分页式C.请求分页式D.可重定位分区E.固
语言不是面向对象的程序设计语言。A.JavaB.C++C.SmalltalkD.Fortran77
某程序设计语言的表达式由运算符91、92、93、标识符、(、)组成。其中91、92的优先级相同,93的优先级低于91、92,优先级相同的运算符从右向左计算,可以用括号改变运算,由这种表达式的文法可描述为(28)。(设E为识别符号,文法字汇表V={E,t,F,(,),θ1,θ2,θ3,i}A.E→T
下列有关软件开发的叙述中正确的是(3)。A.结构程序设计方法能以较快的速度生产可靠性较高的软件B.结构化程序设计又叫做无GOTO程序设计C.在软件的设计和编码过程中,经验十分重要。所以只要具有丰富经验的开发人员,即使不进行系统开发管理也是可以的D.文档的目的是为了便于维护,所以文档应在系统开发完毕
继承性是面向对象程序设计语言不同于其他语言的最主要的特点,是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,分为单重继承和多重继承。其中,单重继承,可用(18)来描述,多重继承的类层次结构是(19)。A.网状B.树C.星D.格
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