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阅读以下说明和JAVA 2代码,填入(n)处。[说明]以下程序实现了利用鼠标任意移动圆形的位置,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。[代码6-1]import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class CIUSAMPLE extends F
阅读以下说明和JAVA 2代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]以下程序为类类型的变量应用实例,通过异常处理检验了类CCircle的变量的合法性,即参数半径应为非负值。仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。[JAVA代码]//定义自己的异常类class CCircleExceptio
阅读以下说明和JAVA 2代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]以下程序实现了在applet里移动图形文件,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。[代码6-1]import j ava. awt. *;import j ava.awt.event.*;import java.appl
阅读以下说明和JAVA 2代码,填入(n)处的。[说明]以下JAVA程序实现了在接口interface iShape2D的定义和应用,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。[代码6-1]interface iShape2D //定义接口{(1)(2)}(3)//实现CRectangle类{int
阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】以下程序实现数据的排序,将n个整数分别按照升序和降序进行排序,类SortInt_1实现升序排序,类SortInt_2实现降序排序。【Java代码】class SortInt_1{int i,i,k,temp;void So
阅读以下函数说明和Java代码,[说明]现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DPI还是DP2。为了适应变化,包括
阅读以下说明和Java代码,回答问题[说明]任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。以下是一个“剪刀石头布”游戏。猜拳时的“策略”有2种方法:第
阅读以下说明和JAVA 2代码,填入(n)处。[说明]以下JAVA程序设计了类CSet,使用同一个名称(set)的method来传入数据。仔细阅读[代码6-1)、[代码6-2]和[代码6-3]和相关注释,将程序补充完整。[代码6-1]import java.io.*;class CSet{priv
● 试题三阅读以下说明和Java程序代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】1.SMTP是发送E-mail的协议,常用以下5条命令发送E-mail:·HELO,与SMTP服务器握手,传送本机域名;·MAILFROM:
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