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A.考场(考号,姓名,项目,考场号,日期时间,主考,监考)B.考场(考场号,项目,主考,监考)考生(考号,姓名,项目,日期时间)C.考场(项目,考场号,日期时间,主考,监考)考生(考号,姓名,考场号)D.考场(考场号,项目,主考,监考)考生(考号,姓名,考场号,项目)考试项目(项目,日期时间)
A、物品(物品编号,名称,类型,状态,租金);用户(用户名,年龄,电话)B、物品(物品编号,名称,类型,状态,租金);用户(用户编号,用户名,年龄,电话)租赁(物品编号,起始时间,终止时间)C、物品(物品编号,名称,类型,状态,租金);租赁(物品编号,起始时间,终止时间)D、物品(物品编号,名称,
A勤助生(学号,姓名,联系电话,专业)聘用(岗位编号,学号,工资,开始时间,结束时间)B勤助生(学号,姓名,联系电话,专业)聘用(岗位编号,工资))C聘用(岗位编号,学号,姓名,联系电话,工资,开始时间)D勤助生(学号,姓名,联系电话,专业)聘用(岗位编号,学号,岗位名称,学号,工资
A.数据库概念结构设计B.数据库逻辑结构设计C.数据库存取结构设计D.数据库物理结构设计
● 下面给出了四种设计模式的作用: 外观(Fa?ade) :为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用; 装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能; 单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并
● 下面给出了四种设计模式的作用:外观(Facade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能;单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并提供一个访
● 设计模式具有 (41 ) 的优点。(41 )A. 适应需求变化 B. 程序易于理解C. 减少开发过程中的代码开发工作量 D. 简化软件系统的设计
● 面向对象分析与设计技术中,(18)是类的一个实例。(18)A.对象B.接口C.构件D.设计模式
● 设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(44)模式是一种结构型模式。(44)A.适配器( Adapter)B.命令(Command)C.生成器(Builder)D.状态(State)
【问题3】(3分)图3-3中的类图设计采用了中介者(Mediator)设计模式,请说明该模式的内涵。
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