早教吧
育儿知识
作业答案
考试题库
百科
知识分享
创建时间
资源类别
相关度排序
共找到 57 与计算点数之和 相关的结果,耗时193 ms
(朝代)的祖冲之是我国古代著名的家和家。他利用并发展前人的研究,在世界上第一次把圆周率的数值,计算到小数点后(阿拉伯数字)位数,这比国外早了
历史
有关祖冲之和圆周率的叙述,不正确的是()A.祖冲之既是数学家,又是天文学家B.祖冲之首创了割圆术C.祖冲之在世界上第一次把圆周率的数值,计算到小数点以后第七位数字D.祖
历史
抛掷两颗骰子,计算:(1)事件“两颗骰子点数相同”的概率,(2)事件“点数之和小于7”的概率,(3)事件“点数之和等于或大于11”的概率.
其他
现有一枚质地均匀的骰子,连续投掷两次,计算:(1)一共有多少种不同的结果?(2)其中向上的点数之和是7的结果有多少种?(3)向上的点数之和是7的概率是多少?
数学
现有一枚质地均匀的骰子,连续投掷两次,计算:(1)一共有多少种不同的结果?(2)其中向上的点数之和是7的结果有多少种?(3)向上的点数之和是7的概率是多少?
数学
小明在数轴上用点A、B表示-3和1,用点C表示另一个有理数,他通过计算发现点C到A、B的距离是5.小明在数轴上用点A、B表示-3和1,用点C表示另一个有理数,他通过计算发现点C到A、B的距离是之和5,
数学
(2010•沈阳模拟)小王制定一个玩飞行棋的游戏规则为:抛掷两枚均匀的正四面体骰子(四面依次标上数字1,2,3,4)掷得点数和之为5时才“可以起飞”,请你根据规则计算“可以起飞”
其他
掷三粒骰子,利用Excel软件进行随机模拟,试验20次,计算出出现点数之和为9的频率。
数学
掷三枚骰子,利用Excel软件进行随机模拟,试验20次,计算出现点数之和是9的概率.
数学
缓和曲线的计算老车,我想编个坐标计算的程序,但不知道非完整缓和曲线的数学模型,就是两个圆曲线之间的缓和曲线坐标怎么求?我知道先还原出完整缓和曲线的起点,可是算出来差距很大,我
其他
1
2
3
4
5
6
>
热门搜索: