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下列关于 1000BaseT 的叙述中错误的是(28) 。(28)A. 可以使用超5 类UTP 作为网络传输介质B. 最长有效距离可以达到100 米C. 支持8B/10B 编码方案D. 不同厂商的超5 类系统之间可以互用
● 传送速率单位“bps”代表的意义是__(29)__;路由器是__(30)__层的设备;IP 地址共有 5 类,常用的有__(31)__类,其余留作其他用途;虚拟网可以有多种划分方式,下列方式中不正确的是__(32)__;100Base-T 使用__(33)__作为传输介质。(29)A. Byt
面向对象技术中,类属是一种(30)机制,一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(31)的那些部分,而用变元来表示与(32)的那些部分。(71)A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
在面向对象技术中,类属是一种(1)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(2)的那些部分,而用变元来表示与(3)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
(5)不是RISC的特点。A.指令种类丰富B.高效的流水线操作C.寻址方式较少D.硬布线控制
关于5类双绞线的特性,下列说法错误的是( 19 )A.最大传输速度为100MbpsB.节点间的最大传输距离为100mC.双绞线传输信号有衰减D.传输过程中8根线都在工作
(5)不是RISC的特点A.指令种类丰富B.高效的流水线操作C.寻址方式较少D.硬布线控制
为了表达对目标系统的建模结果,UML定义了5类图用来描述目标系统,它们分别是______、静态图、行为图,交互图和实现图。A.对象图B.用例图C.状态图D.序列图
在面向对象技术中,类属是一种(25)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(26)的那些部分,而用变元来表示与(27)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
在面向对象技术中,类属是一种(35)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(36)的那些部分,而用变元来表示与(37)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态