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在maya多边形建模中
,如何把一个面均分成三个面,或者把一条线均分
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求助!maya怎么在多边形表面画圆!1.我用poly建模,打算在弧形表面画个圆,然后挤压打孔,但我不打算用布尔运算,还有其他方法可以做到吗2.把一个poly矩形平板从中间弯折成90度,拐角还
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做成这个效果,感觉太麻烦
maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞
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Maya多边形建模中在线上进行点的移动而不改变物体的形状的命令
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果,感觉太麻烦
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