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回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制。在设计模式中,(45)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。A.Strategy(策略)B.Adapter(适配器)C.Command(命令)D.Observer(观察者)
设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类(44)的实例代表了Context对象的状态。A.单件(Singleton)B.桥接(Bridge)C.组合(Composite)D.状态(State)
● (40) 设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如下图,其中, (41)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。(40)A.命令( Command)B.责任链(Chain of Responsibility)C.观察者( Observer)D.迭代器(
设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如下图,其中, (68)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。A.命令( Command)B.责任链(Chain of Responsibility)C.观察者( Observer)D.迭代器(Iterator)
隐蔽工程管路设计,在只能采用明敷槽道方式时,应注意其吊装高度。有孔托盘式或梯架式槽道在屋内水平敷设时要求距离地面高度一般不低于(47)m。A.2.5B.2.2C.1.8D.1.5
● (43) 设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类 (44) 的实例代表了Context对象的状态。(43)A. 单件(Singleton)B. 桥接(Bridge)C. 组合(Composite)D. 状态(State)(4
A.E=PB.E>=PC.E>=1.5PD.E>=1.2P
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