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一套3Dmax8.0的试题一、填空题1.二维图形生成三维物体的修改器有、、、.2.一般用来模拟太阳光等平行光.3.在放样中,控制截面在路径上的位置用
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一套3D max 8.0的试题
一、填空题1.二维图形生成三维物体的修改器有 ________ 、 ________ 、 ________ 、 ________ .2.________ 一般用来模拟太阳光等平行光.3.在放样中,控制截面在路径上的位置用 ________ 参数,放样所具备的条件是 ________ 和 ________ .4.在进行对象选择时,按住 ________ 键时,可以对对象进行加选;按 ________ 键,可以对对象进行减选.5.按键盘上的 ________ 键可调出渲染场景对话框6.3dsmaxmax有________个命令面板.7.渲染的快捷键是___________.8.3dsmax普通灯光有_________和_________两个弊端.9.自由摄象机常用于设置摄象机沿着________运动的动画.10.一般将平面镜(FlatMirror)贴图指定在_______贴图通道中.二、单项选择题11.将二维线型的结束点变为第一点应使用的命令为( ) A 、 Refine B 、 Make First C 、 Extend D 、 Detach 12、进入样条线的次物体点时应按( ) A 、 1 B 、 2 C 、 3 D 、 4 13 、在 3dsmax 中,克隆命令设置在( )菜单下 A 、工具 B 、渲染 C 、自定义 D 、编辑 14 、命令面板是 3dsmax 中重要组成部分,其中不属于命令面板的命令有( ) A 、显示 B 、工具 C 、层级 D 、灯光 15 、在 3dsmax 中有三个轴向( X 、 Y 、 Z )其中轴向 X 轴对应的快捷键为( ) A 、 F5 B 、 F6 C 、 F7 D 、 F8 16.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( )A.9 B.13 C.8 D.2417.渲染场景的快捷方式默认为( )A.F9 B.F10 C.Shift+Q D.F1118.编辑多边行中有几个次物体类型( )A.5 B.4 C.3 D.619.以下不属于Editspline顶点次物体下操作的按钮的为( )A.Connect B.Weld C.Break D.Divide20.3dsmaxsmax中默认情况下是以__ __视图方式显示( )A.3 B.Weld C.Break D.4三、多项选择题21、下面哪一项属于二维物体的次对象( )A .点 \x09\x09B .段 \x09\x09 C .线 D .面22、在3dsmaxS MAX 5中区域选择工具有( )A .矩形框选工具 B .圆形框选工具 \x09C .自由框选工具 \x09D .套索框选工具23、缩放工具有哪几种方式( )A .等比缩放 \x09B .不等比缩放 \x09C .等体积缩放 \x09D .操纵工具24、使用环境编辑器设置的大气效果有( ) A .Fire Effect B .Fog \x09C .Volume Fog D .Volume light25、Fog雾效分为两种类型,分别是( )A .standard Fog \x09B .layered Fog C .Volume Fog \x09D .Volume light
一、填空题1.二维图形生成三维物体的修改器有 ________ 、 ________ 、 ________ 、 ________ .2.________ 一般用来模拟太阳光等平行光.3.在放样中,控制截面在路径上的位置用 ________ 参数,放样所具备的条件是 ________ 和 ________ .4.在进行对象选择时,按住 ________ 键时,可以对对象进行加选;按 ________ 键,可以对对象进行减选.5.按键盘上的 ________ 键可调出渲染场景对话框6.3dsmaxmax有________个命令面板.7.渲染的快捷键是___________.8.3dsmax普通灯光有_________和_________两个弊端.9.自由摄象机常用于设置摄象机沿着________运动的动画.10.一般将平面镜(FlatMirror)贴图指定在_______贴图通道中.二、单项选择题11.将二维线型的结束点变为第一点应使用的命令为( ) A 、 Refine B 、 Make First C 、 Extend D 、 Detach 12、进入样条线的次物体点时应按( ) A 、 1 B 、 2 C 、 3 D 、 4 13 、在 3dsmax 中,克隆命令设置在( )菜单下 A 、工具 B 、渲染 C 、自定义 D 、编辑 14 、命令面板是 3dsmax 中重要组成部分,其中不属于命令面板的命令有( ) A 、显示 B 、工具 C 、层级 D 、灯光 15 、在 3dsmax 中有三个轴向( X 、 Y 、 Z )其中轴向 X 轴对应的快捷键为( ) A 、 F5 B 、 F6 C 、 F7 D 、 F8 16.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( )A.9 B.13 C.8 D.2417.渲染场景的快捷方式默认为( )A.F9 B.F10 C.Shift+Q D.F1118.编辑多边行中有几个次物体类型( )A.5 B.4 C.3 D.619.以下不属于Editspline顶点次物体下操作的按钮的为( )A.Connect B.Weld C.Break D.Divide20.3dsmaxsmax中默认情况下是以__ __视图方式显示( )A.3 B.Weld C.Break D.4三、多项选择题21、下面哪一项属于二维物体的次对象( )A .点 \x09\x09B .段 \x09\x09 C .线 D .面22、在3dsmaxS MAX 5中区域选择工具有( )A .矩形框选工具 B .圆形框选工具 \x09C .自由框选工具 \x09D .套索框选工具23、缩放工具有哪几种方式( )A .等比缩放 \x09B .不等比缩放 \x09C .等体积缩放 \x09D .操纵工具24、使用环境编辑器设置的大气效果有( ) A .Fire Effect B .Fog \x09C .Volume Fog D .Volume light25、Fog雾效分为两种类型,分别是( )A .standard Fog \x09B .layered Fog C .Volume Fog \x09D .Volume light
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答案和解析
17题.渲染场景的快捷方式默认为( A )A.F9 B.F10 C.Shift+Q D.F1118. 4.在进行对象选择时,按住 __Ctrl______ 键时,可以对对象进行加选;按 __Alt______ 键,可以对对象进行减选.7.渲...
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