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传统多通路光照有哪些特点?3dmax延迟着色中的问题每个光源对物体的影响是分开pass中完成的

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传统多通路光照有哪些特点?
3dmax延迟着色中的问题 每个光源对物体的影响是分开pass中完成的
▼优质解答
答案和解析
1.复杂度太高,计算完所有光照需要物体数目 × 光源数目 个pass.
2.不论是按物体,还是按光源进行分批都是相当麻烦的.
3.理论上讲,光源应该按它们的作用范围对场景进行分割管理,但如果按多通路计算光照,动态光源将相当难处理.
以上不会内容参考自雄视星空3dmax技术论坛,
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