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下面关于“中学生玩网络游戏利大于弊还是弊大于利”正反双方的辩词,你认为哪一方更加旗帜鲜明?为什么?正方:中学生玩网络游戏应该是利大于弊的,我们认为是没有问题的

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下面关于“中学生玩网络游戏利大于弊还是弊大于利”正反双方的辩词,你认为哪一方更加旗帜鲜明?为什么?

正方:中学生玩网络游戏应该是利大于弊的,我们认为是没有问题的。因为网络游戏新奇、多变、刺激、灵活,应该可以带我们进入一个全新的世界,丰富我们的想象力,让我们的思维得到锻炼,给我们带来不错的游戏体验。我身边的许多同学都有玩网络游戏的经历。他们对网络游戏的感受是:好玩、刺激,有新鲜感,觉得很好。网络游戏给我带来了不少的乐趣。

反方:中学生玩网络游戏是弊大于利的。据统计,人们每次玩网络游戏的平均时间是3.8小时,这对于主要任务是学习的中学生来说,不能不说是一个巨大的负面影响;网络游戏的内容以战争、打斗为主,过多地接受这些非主流的社会现象,中学生对社会的认知会出现模糊,甚至会出现偏差。面对如此严重的弊病,我们还能说中学生玩网络游戏是利大于弊吗?

 

▼优质解答
答案和解析
反方更加旗帜鲜明。首先从词语的运用上看,反方选用了“巨大”“负面”“模糊”“严重”等词语,说明了程度,还选用了数字,增强说服力,而正方则用了“应该”一个推测的词语。其次,反方使用了双重否定句式和反问句。