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多媒体数据可以进行压缩的依据是信息量等于(30)。A.数据量与冗余量之和B.数据量与冗余量之差C.数
题目
多媒体数据可以进行压缩的依据是信息量等于(30)。
A.数据量与冗余量之和
B.数据量与冗余量之差
C.数据量与存储量之和
D.数据量与存储量之差
参考答案
正确答案:B
解析:数字化的多媒体信息(包括音频信息和视频信息等)一般都数据量比较大,有必要对多媒体数据进行压缩。数据压缩包括无损数据压缩和有损数据压缩。多媒体数据存在时间和空间上的相关性,也就是说有大量的冗余信息。数据压缩就是将数据之间的冗余信息去掉,保留相互独立的信息分量。在信息论中,熵是信息量的度量方法,如果信息的编码长度等于其信息量(熵),这种编码方法就是最佳的编码方法,因为编码数据中不包含任何的冗余信息。根据信息论的原理,可以找到最佳的数据编码方法,数据压缩的理论极限是信息熵。由于多媒体数据中存在大量的冗余,即实际的数据量中包含有有用的信息量和大量的冗余,这是多媒体数据压缩可行性的依据。
解析:数字化的多媒体信息(包括音频信息和视频信息等)一般都数据量比较大,有必要对多媒体数据进行压缩。数据压缩包括无损数据压缩和有损数据压缩。多媒体数据存在时间和空间上的相关性,也就是说有大量的冗余信息。数据压缩就是将数据之间的冗余信息去掉,保留相互独立的信息分量。在信息论中,熵是信息量的度量方法,如果信息的编码长度等于其信息量(熵),这种编码方法就是最佳的编码方法,因为编码数据中不包含任何的冗余信息。根据信息论的原理,可以找到最佳的数据编码方法,数据压缩的理论极限是信息熵。由于多媒体数据中存在大量的冗余,即实际的数据量中包含有有用的信息量和大量的冗余,这是多媒体数据压缩可行性的依据。
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