顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏,使人们利用零散的时间
顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏,使人们利用零散的时间就能顺手玩上几分钟。目前该游戏全球下载量超过7亿次,为这家原来仅有12名员工、一度濒临破产的公司在两年时间里赚了6 000万欧元,创造了移动游戏领域的神话。该公司成功的主要原因是( )
A. 融入创意元素以增加商品的使用价值
B. 用创新劳动提高文化商品的价值量,形成自身竞争优势
C. 把满足消费者需求作为企业经营的目的
D. 依靠新颖的设计形成自身竞争优势
B表述错误,商品的价值量是由社会必要劳动时间决定的,不是由创意决定的;
C表述错误,企业经营的目的营利;
D符合题意,材料中该企业“某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏”,使企业得到发展,其成功的原因在于依靠新颖的设计形成自身竞争优势.
故选D
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