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三维模型的二维表现现实环境中我们都知道近大远小那麽定量的来说已知一个物体在视线前方a个右方b个单位处如何计算看上去该物体到视线轴的距离
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三维模型的二维表现
现实环境中
我们都知道近大远小
那麽
定量的来说
已知一个物体在视线前方a个右方b个单位处
如何计算看上去该物体到视线轴的距离
现实环境中
我们都知道近大远小
那麽
定量的来说
已知一个物体在视线前方a个右方b个单位处
如何计算看上去该物体到视线轴的距离
▼优质解答
答案和解析
眼睛看物体的大小是根据光线进入眼睛的宽度大小决定的,物体距我们越远,进入眼睛宽度越窄,与眼睛形成的角度越小,看到的就越小.
设所求点与轴线投入眼睛的构成的角度为A,tanA=b/(a K)=b/a,
在眼睛里看到的长度KtanA=x.(K为常数,且远远小于a)
所以ax=b/k=m(常数)
这表示物体距眼睛的轴线距离与眼睛看到物体的长度的积为定值.
设所求点与轴线投入眼睛的构成的角度为A,tanA=b/(a K)=b/a,
在眼睛里看到的长度KtanA=x.(K为常数,且远远小于a)
所以ax=b/k=m(常数)
这表示物体距眼睛的轴线距离与眼睛看到物体的长度的积为定值.
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