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推杯子游戏是在杯子不掉下台面的前提下,杯子运动得越快越好,通常结果是:力度不够杯子运动得不够远;力度过大,杯子将滑离台面.此游戏可以简化为如下物理模型:质量为0.1kg的空

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推杯子游戏是在杯子不掉下台面的前提下,杯子运动得越快越好,通常结果是:力度不够杯子运动得不够远;力度过大,杯子将滑离台面.此游戏可以简化为如下物理模型:质量为0.1kg的空杯静止在长直水平台面的左边缘,现要求每次游戏中,杯子在恒定的水平推力作用下,沿台面中央直线滑行x1=0.2m后才可撤掉该力,此后杯子滑行一段距离停下.在一次游戏中,游戏者用4N的力推杯子,杯子沿直线共前进了x=4m.已知水平台面长度s=10m,取g=10m/s2,试求:
(1)杯子与台面间的动摩擦因数;
(2)游戏者用多大的力推杯子,才能使杯子刚好停止在长直水平台面的右边缘.
▼优质解答
答案和解析
(1)设水平推力为F1,杯子所受摩擦力的大小为f,滑行距离为x1,由动能定理可得,F1x1-fx=0解得:f=0.2N;则由f=μmg可得:μ=0.21=0.2;(2)设水平推力为F2,滑行距离为x2,由动能定理得:F2x1-fs=0解得:F2=10N;...
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