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U3D里怎么获得物体所受的力(大小和方向、重力及外力)或者怎么做出滑雪游戏的控制效果U3D里怎么获得物体所受的力(大小和方向、重力及外力、重力使物体受到沿斜面的下滑力).我在做

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U3D里怎么获得物体所受的力(大小和方向、重力及外力)或者怎么做出滑雪游戏的控制效果
U3D里怎么获得物体所受的力(大小和方向、重力及外力、重力使物体受到沿斜面的下滑力).我在做一个滑雪游戏,脚本控制不甚理想,怎么做出滑雪游戏(如高山滑雪)较逼真的控制效果?越早解决、越详细越好.
▼优质解答
答案和解析
你是不是想得太细了?滑雪所受的力很复杂多变,你要模拟谈何容易?简单的做法是你给滑板加一个rigidbody,这样就有重力了,然后你学习一下物理材质physics material,调整参数,拖动到collider的material接口上面,这样物体放置在上面就可以下滑.另外,你如果想沿切线方向加速的话,可以动态向下发射射线获取碰撞点,通过该点的raycasthit.normal得到法线方向,而旋转90度,就是切线方向了.

希望对你有帮助:)
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