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这个战士宏0.5123都是什么还有那些没数字的又是什么意思#showtooltip复仇/startattack/consoleSoundEnableSFX0/castsequencereset=0.51,2,3,雷霆一击/castsequencereset=0.51,2,毁灭打击/castsequencereset=0.51,盾
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这个战士宏 0.5 1 2 3都是什么 还有那些没数字的又是什么意思
#showtooltip 复仇
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0.5 1,2,3,雷霆一击
/castsequence reset=0.5 1,2,毁灭打击
/castsequence reset=0.5 1,盾牌猛击
/castsequence reset=0.5 复仇
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#showtooltip 复仇
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0.5 1,2,3,雷霆一击
/castsequence reset=0.5 1,2,毁灭打击
/castsequence reset=0.5 1,盾牌猛击
/castsequence reset=0.5 复仇
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
▼优质解答
答案和解析
/castsequence 表示顺序施放,reset=0.5表示0.5秒后宏重置,1、2、3指的是装备位置,分别是头部、颈部、肩部,相当于施放无共CD技能,当宏中有多个cast和castsequence时,宏会试图从下到上依次释放,如果当前cast的技能或者castsequence队列指针位置的技能没有共CD,则会释放这个技能并进入下一个cast或castsequence;就是说各种无共CD的技能可以绑一起同时施放,这个宏的意思就是当按第一下时,第四列复仇技能及头部装备技能施放,头部装备没有技能,但可以看作是无共CD技能,所以只施放复仇技能,若复仇不能施放.按第二下时,第三列盾牌猛击施放,若盾牌猛击在cd中则卡住,按第三下时,第二列毁灭打击施放,以此类推.按四下的间隔不能超过0.5秒.
/startattack 开始攻击,这个命令会自动选取最近的目标开始普通攻击.
/console Sound_EnableSFX 0 错误提示音开启状态,0是关闭,1是开启.
/script UIErrorsFrame:Clear() 脚本 隐藏并清除红色错误提示字体.
/startattack 开始攻击,这个命令会自动选取最近的目标开始普通攻击.
/console Sound_EnableSFX 0 错误提示音开启状态,0是关闭,1是开启.
/script UIErrorsFrame:Clear() 脚本 隐藏并清除红色错误提示字体.
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