在下列常见的软件开发模型中,主要用于描述面向对象的开发过程的是( 19)。A.瀑布模型 B.
在下列常见的软件开发模型中,主要用于描述面向对象的开发过程的是( 19)。
A.瀑布模型
B.演化模型
C.螺旋模型
D.喷泉模型
为了指导软件的开发,用不同的方式将软件周期中的所有开发活动组织起来,形成不同的软件开发模型。学见的软件开发模型有瀑布模型、深化模型、螺旋模型和喷泉模型等。瀑布模型将软件生命周期的各项活动规定为依固定顺序联接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。优点包括:强调开发的阶段性;强调早期计划及需求调查;强调产品测试。缺点有:依赖于早期进行的唯一的一次需求调查,不能适应需求的变化;由于是单一流程,开发中的经验教训不能反馈应用于本产品的过程;风险往往迟至后期的开发阶段才显露,因而失去及早纠正的机会。演化模型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。用户可以给出待开发系统的核心需求,并且当看到核心需求实现后,能够有效地提出反馈,以支持系统的最终设计和实现。软件开发人员根据用户的需求,首先开发核心系统。当该核心系统投入运行后,用户试用之,完成他们的工作,并提出精化系统、增强系统能力的需求。软件开发人员根据用户的反馈,实施开发的迭代过程。第一迭代过程均由需求、设计、编码、测试、集成等阶段组成,为整个系统增加一个可定义的、可管理的子集。螺旋模型基本的做法是在“瀑布模型”的每一个开发阶段之前,引入非常严格的风险识别、风险分析和风险控制。直到采取了消除风险的措施之后,才开始计划下一阶段的开发工作。否则,项目就很可能被取消。优点:强调严格的全过程风险管理;强调各开发阶段的质量;提供机会检讨项目是否有价值继续下去。缺点是引入非常严格的风险识别,风险分析,和风险控制,这对风险管理的技能水平提出了很高的要求。这需要人员,资金,和时间的投入。喷泉模型用于描述面向对象的开发过程,与传统的结构化生存期比较,具有更多的增量和迭代性质,生存期的各个阶段可以相互重叠和多次反复,而且在项目的整个生存期中还可以嵌入子生存期。就像水喷上去又可以落下来,可以落在中间,也可以落在最底部。
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