______是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而方法的
______是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而方法的调用则可以关联于具体的对象。
A.继承(Inhertance)
B.模板(Template)
C.动态绑定(Dynamic Binding)
D.对象的自身引用(Self-Reference)
解析:继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制。这是类之间的一种关系,在定义和实现一个类(子类)的时候,可以在一个已经存在的类(父类)的基础上进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
动态绑定(Dynamic Binding)是建立在函数调用(Method Call)和函数本体(Method Body)的关联。绑定动作在执行期(Run-time)才根据对象类型而进行,这就是所谓的动态绑定,也称后期绑定(LateBinding)。
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