设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它
设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
A.Adapter(适配器)
B.Iterator(迭代器)
C.Prototype(原型)
D.Observer(观察者)
解析:本题考查的是设计模式的基本知识,常用的23种设计模式中,观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
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