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在统一建模语言(UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是(8)。A.类图B.用例图C.对象图D.协作图
 
在统一建模语言(UML)中,(33)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.类图B.用例图C.对象图D.协作图
 
用UML语言建造系统模型时,(63)。A.只建立一个模型B.在系统开发的每个阶段都要建造不同的模型,建造这些模型的目的相同C.在系统开发的每个阶段都要建造不同的模型,建造这些模型的目的不同D.以上皆非
 
UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指(24)。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(25)个子状态图中各取
 
UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个
 
在各种不同的软件需求中,(36)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言的(37)表示。A.功能需求B.非功能需求C.过程约束D.设计约束
 
标准建模语言UML的重要内容可以由五类图来定义,其中,(64)用于描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。A.用例图B.静态图C.行为图D.交互图
 
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