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在面向对象软件开发中,封装是一种(23)技术,其目的是使对象的使用者和生产者分离。A.接口管理B.信息隐藏C.多态D.聚合
面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过( )执行有关操作。A.信息共享B.调用C.继承D.消息
面向对象的开发方法中,(23)是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言,用这种语言描述系统与外部系统及用户之间交互的图是(24)。A.RUPB.C抖C.UMLD.Java
●在面向对象软件开发中,封装是一种(42)技术,其目的是使对象的使用者和生产者分离。(42)A.接口管理B.信息隐藏C.多态D.聚合
试题(3)面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过(3)执行有关操作。(3)A.信息共享B.调用C.继承D.消息
● 面向对象的开发方法中,(23)是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言, 用这种语言描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (24) 。(23)A. RUPB. C++C. UMLD. Java(24)A. 类图B. 用例图C. 对象图D. 协作图
继承是面向对象开发技术中开发语言的特征之一,继承的主要目的是( )。A.希望能够重复的使用别人写好的功能B.提高对象之间的相互联系程度C.快速的建立模型D.减少系统开发的负责程度
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