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共找到 1 与箭头指向两个区域的边界时重新 相关的结果,耗时35 ms
(2013•天河区三模)如图,一个圆形游戏转盘被分成6个均匀的扇形区域.用力旋转转盘,转盘停止转动时,箭头A所指区域的数字就是每次游戏所得的分数(
箭头指向两个区域的边界时重新
其他
一位成人先后分别转动一次游戏
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