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在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。A.用例视图B.逻辑视图C.进程视图D.构件视图和部署视图
在UML中,有如图13-14所示的图。现有如下说法:①这两幅图是等价的,都表示一个名叫Query.dll的构件;②两幅图中的半圆表示需要名为Java.sq1.conection的接口;③两幅图中的小圆表示需要名为“查询”的接口;④两幅图中的小圆表示可提供名为“查询”的端口。其中说法正确的个数有(3
UML的消息有3种:简单消息、同步消息和(58)消息。消息在序列图中用虚线有向箭头表示。A.并发B.异常C.标准D.异步
在UML中有(57)个视图,其中的用例(Use Case)视图主要描述系统与外部环境的交互,还描述了系统的(58)。A.2B.3C.4D.5
UML中有多种类型的图,其中通信图显示在某种情况下对象之间发送的消息,(45)与通信图类似,但强调的是顺序而不是连接。A.顺序图B.用例图C.活动图D.类图
在UML中,图是系统体系结构在某个侧面的表示,所有图在一起组成系统的完整视图。在UML各种图中,(23)是静态图,(24)是动态图。A.序列图B.配置图C.协作图D.数据流图
UML中有多种类型的图,其中协作图显示在某种情况下对象之间发送的消息,(15)与协作图类似,但其强调的是顺序而不是连接。A.顺序图B.用例图C.活动图D.类图
UML是一种面向对象的统一建模语言。在UML中有(51)四种关系。A.依赖、关联、特殊、实现B.依赖、结构、泛化、实现C.依赖、关联、泛化、语义D.依赖、关联、泛化、实现
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